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台湾东方设计学院 把游戏变成一门好生意

明通新闻专线  2015-05-14 15:52

[摘要] 台湾正迈入一个新专业时代。过去,认为玩物会丧志;现在,只要玩得有创意、玩得有内涵,靠玩乐也能够玩出一片天﹗

Marketwired 2015年5月14日台湾台北消息--目前台湾游戏业产值已达新台币500亿元,预估将持续成长,但台湾电玩游戏产业人才荒,是目前所面临棘手的问题。人才抢手的原因,一为随着台湾数字游戏公司的蓬勃发展,产品线的扩张,自然造就人才需求量的激增;二为台湾传统正规教育欠缺专业游戏科系相关人才的培育所导致。

东方设计学院游戏与动画设计系陈开煌系主任表示,游戏产业人才需求面相有三大类:企划、程序、美术,而目前业界欠缺的是程序设计人才,为此该校系上开设「游戏美术」、「游戏企划」、「游戏程序开发」、「多媒体设计」四大课程模块的规划,希望毕业学生能够具备全方位科技、艺术与创意等多元专业竞争力。透过虚拟摄影棚、扩增实境的实验室、3D动画制作教室等,培养学生实作能力外,该校更积极与游戏业者产学合作,在校内设置研发中心以共同培育人才,打造毕业即就业的佳平台。

除了数字游戏外,近年来娱乐性十足的「桌上游戏」(board game) 与玩具产业也是未来发展新蓝海。

东方设计学院游戏与玩具设计科张文林老师提醒,想投入游戏产业的学子,首先必须要有一颗爱玩与充满好奇的心。「要先学会怎么玩,才能知道其中的乐趣点在哪里。」和游戏相关的课程教学上,也几乎是在玩乐中进行开放式教学,在课余时间里,学生可透过参与「轨道车」、「四驱车」等社团活动,以及校内定期举办的游戏玩具杯、智能桌游赛等竞赛方式,从中学习车体改造、轨道设计及造景、游戏规则订定与游戏营销等专业技能。

台湾正迈入一个新专业时代。过去,认为玩物会丧志;现在,只要玩得有创意、玩得有内涵,靠玩乐也能够玩出一片天﹗

此为东方设计学院游戏与动画设计系设计之游戏软件,且已签约予游戏公司发展使用。
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